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ps3 debug
Il est triste de constater que BM 1.1 n'innove pas du tous mais repompe sur les bases de ce qu'apportait OM et ceci de manière beaucoup plus brouillon. Bien que l'aspect visuel n'est pas ce qu'attendent vraiment les gens mais plutôt des fonctionnalités. Ici nous avons pour ainsi dire un "faux" OM de très mauvaise facture. Le plus avantageux restant OM pour les fonctionnalités et de loin. D'après le retour et quelques testes de ma part les jeux qui présentaient des incompatibilités (No-BD-R, black screen...) présentent exactement les mêmes problèmes que sous OM donc oui, nous pouvons parler d'une vulgaire copie. Surtout que OM sous ces deux déclinaisons (OM 1.17.2 & OM 2.1D) permettent de lancer MOH et non BM 1.1, et que beaucoup plus de compatibilité sont disponible sous ces deux OM en bidouillant un peu. A savoir que certains jeux qui font des black screen en copie de DD externe sur l'interne via OM contrairement à FTP la copie sous cette forme signé toutes les autorisations en (777) soit des jeux en mode QA avec toutes les permissions, et le FTP signe seulement les jeux en (600) se qui leur laissent beaucoup de restrictions ou peu de permissions plutôt, d'ou une solution pour beaucoup de black screen sous OM en signant toutes ces permissions via la copie de DD ect à DD int.
Un autre point important à signaler c'est que contrairement à ce que j'ai pu lire sur ce topic, les dongles du SAV de Sony ne lance pas nos PS3 en Debug mais en mode service afin de les restaurer en vue d'une réparation et techniquement nos PS3 hackées ne se lancent pas non plus nos PS3 en debug mais disposent de quelques options de debug. Le seul truc qui pourrait s'inspirer des dongles SAV de chez Sony est son bootloader qui permet de charger le mode service pour ces dongles SAV avant le démarrage de la console, et pour le hack de charger le hack qui repose surtout sur la faille de GeoHot "Reverse engineering" donc nous pouvons toujours dire que dans tous les cas le la faille de GeoHot n'est pas leur exploit à proprement dit. Ce fameux bootloader des SAV ne présente aucun code signé Sony, la PS3 étant de base un PPC semblable à beaucoup de PC linux le bootloader ne peut que être codé en PPC vu qu'il se lance avant la console donc avant le GameOS qui est lui est sous copyright. Donc logiquement la console répond uniquement à du langage PPC à se moment précis. Pour faire un parallèle avant de démarrer un PC sous Windows pendant les chargements (écran noir ou bleu) vous n'êtes pas sous windows. Le reste étant l'exploit de GeoHot on ne parlera pas copyright non plus mais de l'exploit Reverse engineering basé sur du linux comme nous le présentait GeoHot et oui le GameOS est lui aussi basé sur une architecture linux et répond au même langage. GeoHot avait d'ailleurs dit il y a bien longtemps que de ce fait la même chose été réalisable sous le GameOS.
En conclusion le fait qu'il y ai du copyright sur les dongles est un mythe, le faite que le bootloader issue des dongles SAV soit dut à un leak et non une découverte est aussi une rumeur qui courrait sur le net avant que ce hack ne sorte, maintenant peut être que oui, peut être que non ? Mais crée un bootloader en langage PPC qui ressemble beaucoup au bootloader des SAV est réalisable, ce travail s'effectuant en considérant la PS3 comme un PPC avant qu'elle ne démarre sur son GameOS qui lui même est toujours sous PPC mais une fois le GameOS lancé nous pouvons parler de copyright Sony mais pas avant. Bon sang arrêter de dire que ces dongles reposent sur du code signé c'est archi faux.
De plus j'avais lu ça aussi il y a quelques posts le hack ne permet pas encore de lancer du code non signé, il faut tous de même un SDK officiel de Sony pour coder le tous (.pkg, EBOOT.BIN...) pour lire ces choses sur nos PS3 hackées. Bien que ceci pourrait changer avec l'arrivée hier du L1GHT SDK, un SDK open source sans code signé Sony, mais pour l'instant ce n'est pas encore le cas tous repose sur des choses compilés avec un SDK officiel.
Pourquoi sony voudrait il lancer du code non signé sur ses machines... Le psjailbreak utilise bien une FAILLE dans un système normalement prévu pour exécuter du code signé afin d'exécuter du code NON signé.
Hmm, ce que tu dis là est faux.
Au début, certains ont CRÛ qu'il s'agissait d'un JIG. Seulement, il s'agit en fait d'un simple chipset qui émule le fonctionnement d'un HUB usb (avec changements d'adresses et tout...) et qui se sert de l'overflow créé pour faire passer une portion de code non signé (en gros... car je ne suis pas spécialiste sur la manière de charger du code grâce à un overflow ni sur la façon dont le chipset créé l'overflow).
La seule ressemblance avec le JIG est la présentation sous forme de "clé-usb".
En aucun cas le S.A.V. Sony n'a besoin de se hacker à l'aide d'un dépassement de mémoire pour accéder à ses PS3 retails: le JIG utilise forcément une autre manière.
Donc la faille 'PSJailbreak' est réelle.
Après pour le backup Manager, là ça reste plus obscur. Et une chose est certaine, il est de toutes manières illégal car compilé sans licence avec le SDK officiel de Sony.
Enfin, ça ne change en rien le fait que la team PSJailbreak manque cruellement de sérieux et ressemble fortement à une arnaque...
Je pense que tu ne fais pas bien le tour du sujet...
Premièrement ce n'est pas cette team seule qui "sortie" le jailbreak, mais une fuite directe de chez sony. Tu verra par ailleur dans le psgroove où autre psfreedom (que j'utilise) le chargement d'un module ".JIG"...
Qu'estce qu'un JIG?
Le JIG etst un dongle utilisé par le SAV de sony pour passer les ps3 en mode debug
(tu debranche puis rebranche l'alimentation, allume la console et appuie sur éjecte, ça doit te rappeller quelque chose ^^) afin de lancer du code non signé.
Deuxièmement le backup manager est tout droit issue du sdk, donc entièrement propriétaire sony à la base, le code a juste été remanié.
alors quand tu dis "Quoiqu'il en soit c'est in debut laissons leur le tps ca fais 4 ans qu'on attend qu'un genie nous sorte de quoi hacker la ps3 et maintenant que c fais vous lui jeter de pierre non mais serieux quoi" ça me fais doucement rire
Cette "team" en a juste profité pour se faire un max d'oseille en vendant un produit super cher (en référence à leur concurrents) et en clamant le fait que le jailbreak ps3 venait d'eux, tu vois d'ailleurs sur leur site "le jailbreak ORIGINAL".
Désolé pour ceux qui les idolâtres, mais ce ne sont que des imposteurs qui clament être à la source de tout.
Ce backup manager est tout simplement pitoyable comparé aux autres open/gaia/cover/flex/avchd manager etc. Mais il en est encore plus grotesque leurs annonces comme quoi nous serions agréablement surpris par les nouveautés du manager 1.1.
Je doutais sérieusement de leur fiabilité, il viennent de confirmer mes propos (et ceux de bien des hackeurs).
Qu'ils arrêtent les annonces et se mettent au boulot, car certains on payés très cher pour leur dongle "original" ^^ et ceux là attendent vraiment que la team tienne parole.
J'aimerais aussi souligner un autre point qui n'est autre que la "masterkey" (précédemment cité dans les news de ps3gen entre autres).
La team psjailbreak serait en sa possession, on peut donc supposer que tous leurs travaux sont donc basé sur des fuites de chez sony (donc illégale à la base) et ils en font commerce ^^. Ah ils sont forts chez psjailbreak
Question ? : Les ps3 debug sont proposée à la vente donc le fais de s'approprier des options déjà proposée à la vente n'est il pas illégale ?
Après une aubaine pour les apprentis sorcier x)
Oui avec la clef ps3 jaibreak .. mais pas avec le hack par calculatrice ti , Si ?
si quelqu'un peut faire le test ca permettra de savoir si la console peut être virtuellement géré comme une debug et du coup donner à pas mal de personnes la possibilité de programmer.
Ca viendra on est pas à la seconde...